プレイタイム

Onimusha:剣の長さの方法とどのくらいの時間を打つか

プレイタイムをメインストーリー、サイドコンテンツ、コレクティブル、オニマスハの複数の実行のための日付レポートを使用して計画してください:剣の方法。

2026/9/6 Onimusha Wiki Editorial Team 更新履歴: 2026/9/6
OnimushaのPlayStation版パッケージ:剣道

約20時間のストーリーを計画する

あなたが主に物語に従うならば、約20時間**で始まります。 VGCの2026-09-03ガイドは、メインストーリーの20時間、平均25時間、一回の実行ですべての収集物のための33、さらには60以上の困難やプレイスルーをリストします。 GamesRadarの査読者は、いくつかの側面コンテンツで28時間過ごしました。 Tom’sガイドはまた、約20時間の主な物語について説明します。

各見積書のカバーについて

報告時間スコープ
約20時間ストーリー重視のランニング
25時間VGCの平均実行
28 日GamesRadar の査読者は、いくつかの側面のコンテンツで実行します
33 営業時間VGCのオールコレクタブルズシングルラン
60時間以上追加の困難や複数の実行を横断するブロッカーの完了

これらはCAPCOM保証ではありません。 難易度、京都、サイドクエスト、コレクシス、上司があなたの合計に影響を与えます。

スケジュールに合わせる

時間が限られている場合は、予算20〜25時間。 収集、サイドクエスト、より高い困難を楽しむ場合は30時間以上を許可するか、または60を超える広範な完了と余分な実行のために。 査読者の時間は、あなたのプレイスルーの約束ではなく、参照ポイントです。

見積もりの更新方法

実行とアクセス可能なソースの明確な定義で日付レポートのみが追加されます。新しい数字は、ストーリー、平均、すべてのコレクション、複数のプレイスルーの見積もりを区別する必要があります。

ソースと限界

VGC (2026-09-03), GamesRadar, Tomのガイドとポリゴン; チェック 2026-09-06. このページでは、チャプターのウォークスルーやスピードランのルートを提供していません.

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