プレイタイム
Onimusha:剣の長さの方法とどのくらいの時間を打つか
プレイタイムをメインストーリー、サイドコンテンツ、コレクティブル、オニマスハの複数の実行のための日付レポートを使用して計画してください:剣の方法。
2026/9/6 Onimusha Wiki Editorial Team 更新履歴: 2026/9/6
約20時間のストーリーを計画する
あなたが主に物語に従うならば、約20時間**で始まります。 VGCの2026-09-03ガイドは、メインストーリーの20時間、平均25時間、一回の実行ですべての収集物のための33、さらには60以上の困難やプレイスルーをリストします。 GamesRadarの査読者は、いくつかの側面コンテンツで28時間過ごしました。 Tom’sガイドはまた、約20時間の主な物語について説明します。
各見積書のカバーについて
| 報告時間 | スコープ |
|---|---|
| 約20時間 | ストーリー重視のランニング |
| 25時間 | VGCの平均実行 |
| 28 日 | GamesRadar の査読者は、いくつかの側面のコンテンツで実行します |
| 33 営業時間 | VGCのオールコレクタブルズシングルラン |
| 60時間以上 | 追加の困難や複数の実行を横断するブロッカーの完了 |
これらはCAPCOM保証ではありません。 難易度、京都、サイドクエスト、コレクシス、上司があなたの合計に影響を与えます。
スケジュールに合わせる
時間が限られている場合は、予算20〜25時間。 収集、サイドクエスト、より高い困難を楽しむ場合は30時間以上を許可するか、または60を超える広範な完了と余分な実行のために。 査読者の時間は、あなたのプレイスルーの約束ではなく、参照ポイントです。
見積もりの更新方法
実行とアクセス可能なソースの明確な定義で日付レポートのみが追加されます。新しい数字は、ストーリー、平均、すべてのコレクション、複数のプレイスルーの見積もりを区別する必要があります。
ソースと限界
VGC (2026-09-03), GamesRadar, Tomのガイドとポリゴン; チェック 2026-09-06. このページでは、チャプターのウォークスルーやスピードランのルートを提供していません.
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