ゲームプレイ
Onimusha:剣の戦闘ガイドの方法
Onimushaのブロック、パリング、ディフレクト、イッセン、オニ・アーマメントを学びます:剣の道、学習戦闘のための実用的な順序。
2026/9/6 Onimusha Wiki Editorial Team 更新履歴: 2026/9/6

防衛を始めよう
あなたがゲームに新しい場合は、Issenにまっすぐ突進しないでください。 ブロックを使用して、攻撃の指示を学び、ダージ、IssenとOni Armamentsを組み合わせる前に、パーリーとデフレを練習します。 CAPCOMは、Swordplay Actionとしてゲームについて説明します:そのアクションページリストIssen、Oni Armamentsといくつかの剣テクニック。 Xboxワイヤーはまた、ブロック、パリ、防衛、Issenを異なる防御オプションとして提示します。
各防衛を使用するとき
- Block:新しい出会いを学習しながら、攻撃がから来ている場所を見て、リスクを減らします。
- Parry: 敵のスタミナを削減し、カウンタータックウィンドウを開くために、剣の攻撃地の直前に時間をかけてください。
- 宣言: 直接ブロックできない攻撃、またはいくつかの範囲の攻撃を返すために使用してください。 成功すると、敵のスタミナが大幅に減少します。
- Dodge と Reflex Dodge: Grabs といくつかのパンチやキックは避ける方が良いです。 正確なタイミングは、偽造をトリガーできます。
- Issen:敵があなたに当たる直前に攻撃します。それは危険なオプションですが、成功すると最大の報酬を提供します。その効果は、通常の敵と上司の違いです。
鬼ガウンレットの活用
Oni GauntletはGenmaの魂を吸収します。公式の素材は、魂の吸収とOni Armamentsをコア機能として識別し、公開されたレビューは、黄色、赤、青の魂の使用を区別します。 Oni Armamentsの青い魂を保存し、必要なときにリソースを癒し、すべての戦いにスキルを強制するよりも信頼性が高くなります。
実践的な学習順序
- 攻撃方向を読めるまで、スピリットミラーの近くに普通の敵をブロックする練習。
- コンボではなく、パーリーに焦点を当てます。 あなたの目標は、敵のスタミナを減らすことです。
- つかむか、または非剣の攻撃をクリアし、Reflex Dodgeのフィードバックを監視するときにドージングを切り替えます。
- 風力を読めるとイッセンを試してみてください。タイミングを逃せば、同じ開口部で繰り返しギャンブルの代わりに距離を作成します。
- 敵のスタミナを理解したら、オニ・アーマメントを使用して戦いを完了し、回復のために利用可能な黄色の魂を保ちます。
これは、公式のウォークスルーではなく、検証されたメカニックに基づいて編集練習ルーチンです。 難易度、敵のグループと後でスキルは、どのオプションが最高の動作するかを変更することができます。
スコープとソース
このページでは、公に文書化された戦闘システムについて説明します。 これは、フルウォークスルー、上司の注文、または未検証の損傷の図を提供していません。 ソース: CAPCOMアクション、プレイステーション製品ページ、Xboxワイヤー(2026-09-03)、およびIGNの検討(2026-08-31)。
onimusha guide